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auteur(s) : CATHALA, Bruno / LAGET, Serge
illustrateur(s) : BENOIT, Bertrand
éditeur :
Asmodée
thème : médiéval, conquêtes
mécanismes : conquête, placement
année : 2008
Senji est la contraction de « Sengoku Jidai », qui signifie « l’âge de la guerre des clans » en japonais. Le jeu se passe pendant cette époque de turbulences sociales, d’intrigues politiques, et de conflits militaires quasi-constants qui dura du milieu du XVe siècle jusqu’au début du XVIIe siècle.
Dans Senji, vous incarnez un Daimyo à la tête d’un clan que vous allez devoir mener à travers intrigues politiques et conquêtes militaires, développement économique et alliances diplomatiques… Pour finalement être celui dont le clan a fait preuve d’assez d’honneur pour être nommé Shogun. Mais cette route, qui semble si vertueuse, sera d’abord jonchée de cadavres de samouraï, de trahisons, de sacrifices et de chantages avant d’être pavée par la gloire rayonnant du Shogunat.
règle du jeu
http://senjitheboardgame.files.wordpress.com/2008/04/senji_rules_fr_lr_base.pdf
Contenu plateau carte du Japon - 36 figurines forteresses - 18 figurines samuraï - 18 cartes samuraï - 6 pions score - 6 aides de jeux - 72 pions unité militaire - 54 pions ordre - 96 cartes hanafuda - 72 cartes diplomatie - 9 dés du destin - 1 sablier
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livraison en 4 à 5 jours
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3 - 6
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90 min
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12+
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