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auteur(s) : WALLACE, Martin / DROVER, Glenn
éditeur :
Eagle Games
thème : train, transport
mécanismes : placement, livraison
année : 2005
Nous sommes en 1830. L'âge du chemin de fer a commencé et vous êtes à la tête d'une des premières compagnies. Les villes avec leurs passagers potentiels, la campagne d'une jeune nation donne naissance à une moisson bienfaisante et les nouvelles et nombreuses usines produisent des marchandises ! Les bénéfices potentiels sont énormes mais qui y arrivera en premier ? La concurrence sera féroce et
seules les meilleures compagnies de chemins de fer prospéreront.
Vous déciderez des meilleurs itinéraires et construirez les voies. Vous utiliserez le chemin de fer et livrerez les marchandises, capturant de ce fait des parts de marché
pour votre compagnie. Et tant que votre réseau de rails grossit à travers la campagne, vous investirez dans de nouvelles et meilleures locomotives pour livrer les
marchandises plus rapidement et plus loin.
Vous attendez les commandes. Vous êtes le nabab du chemin de fer !
Un jeu issue du monde informatique mais rassurez-vous, il est basé sur l'excellent Age of Steam.
plus d\'infos http://www.eaglegames.net/products/rrt/rr_tycoon.shtml
règle du jeu
http://clube.free.fr/pages/regles/pdf/RailroadTycoonFra.pdf
aide de jeu
http://clube.free.fr/pages/regles/pdf/RailroadTycoonCartesFra.pdf
Contenu plateau de jeu - tuiles de voie - locomotives - tuiles : nouvelle ville, conquête de l’Ouest - cubes de marchandises - billets de banque - certificats de parts - cartes de locomotive - marqueur de premier joueur - marqueurs de ville vide - cartes de nabab du chemin de fer - cartes d’opérations de chemin de fer - sac opaque pour les cubes de marchandises
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