|
auteur(s) : KRAMER, Wolfgang
éditeur :
Haba
thème : pirates
mécanismes : hasard, mémoire
Lequel des courageux matelots va oser s'aventurer sur l'île du pirate Pat pour ramener les précieux trésors sur le navire ? Seul celui qui a bonne mémoire et sait dans quel compartiment du coffre ses pierres sont cachées pourra s'emparer du précieux butin sans que le pirate Pat ne s'en aperçoive ... Un jeu captivant de mémoire.
|
| |
|
|