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auteur(s) : KEYAERTS, Philippe
illustrateur(s) : DEMAEGD, Arnaud
éditeur :
Ystari
thème : Grêce, Antiquité, Conquête, Civilisation
mécanismes : territoire, combinaison
année : 2011
Descriptif éditeur :
À l’aube des civilisations, prenez en main le destin de tout un peuple ! Devant vous, s’étendent les plaines du Péloponnèse. Dans le lointain, les lumineux rivages de la mythique Atlantide. Mais pour vous faire une place durable sur cette terre promise, il vous faudra combattre vos adversaires, développer des technologies, bâtir des merveilles, et surtout prier pour la clémence des dieux qui scrutent toutes vos actions depuis leur demeure d’Olympos.
Olympos, le nouveau jeu de Philippe Keyaerts (Evo, Smallworld) !
Tous les ingrédients d’un jeu de civilisation réunis dans un jeu rapide et fluide.
Une rejouabilité incroyable grâce à son plateau de découvertes modulaire.
L'avis du coin du jeu :
Olympos était un des jeux les plus attendus par le public de connaisseurs français en 2011. Le jeux de civilisation sont toujours fascinants et nous sommes nombreux à souhaiter nous lancer à la fois à la conquête du monde tout en jouant la découverte des technologies successives. L'un des problèmes que rencontre ce genre de jeux en général est la durée. Philippe Keyaerts résout ce problème avec élégance en utilisant plusieurs mécaniques originales. De plus le thème des colonisations successives de cette partie de la méditerranée est très bien rendu. Tous les joueurs démarrent la partie en haut de la carte et s'installent de plus en plus profondément (parfois jusqu'à l'Atlantide !).
Chaque joueur peut à son tour soit coloniser soit faire une découverte. Toute action peut être mené à bien mais le temps sera la clef de la réussite. Vous pouvez très bien traverser tout le plateau de jeu dès le début de la partie mais dans ce cas vous avancerez votre pion très loin sur l'échelle du temps et comme vous ne rejouerez pas avant d'être le dernier sur cette échelle, vous risquez de regarder les autres jouer sans vous deux ou trois tours de suite. Tout est accessible,t toute région peut être conquise, aussi bien défendue soit-elle mais en avez-vous le temps ? La partie s'arrête pour un joueur lorsqu'il est arrivée au bout de l'échelle du temps et vous la voyez se rapprocher inexorablement. La manière dont est rendue la faveur des dieux est également simple et interessante. Elle donne à la partie un suspense bienvenue puisque si on sait à peu près quand les dieux interviendront, on ne sait pas à l'avance lequel se manifestera. Bref je dois avouer qu'en tant qu'ancien helléniste que mes professeurs de grec successifs ont essayé d'assommer à coups de gagner je trouve le thème très agréablement rendu et le jeu aussi stratégique que divertissant.
plus d\'infos http://www.ystari.com/wordpress/?cat=48
règle du jeu
http://www.ystari.com/olympos/olfr.pdf
Contenu 1 plateau Olympos - 1 plateau découverte - 55 tuiles découverte - 5 tuiles Merveille - 80 jetons - 32 cartes - 100 disques Colon - 28 cubes Ressource
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