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auteur(s) : PETERSEN, Christian T. / KONIECZKA, Corey / GOODENOUGH, John
éditeur :
Fantasy Flight Games
année : 2009
C'est une époque de désespoir et de ténèbres grandissantes. Sauron le Grand, Seigneur des Ténèbres du Mordor est de retour à Barad-dûr. De là, une fois de plus, se sont étendues sa corruption et sa puissance maléfique.
Hélas, face à lui l'Ouest est exsangue. Les Elfes sont en train de quitter les Terres du Milieu, et le sang du Númenór se tarit ; ce qu'il en reste se terre à Minas Tirith, et avec les quelques rôdeur qui errent dans les ruines et les terres sauvages d'Arnor.
Et pourtant, il reste un espoir. Gandalf le Gris a appris que l'Anneau Unique,...
plus d\'infos http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=82
règle du jeu
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/middle-earth_quest/middle-earth-quest-rules/MEQ_Rules_Web.pdf
Contenu Règle et jeu en français - un plateau de jeu - 42 cartes d’événement - 26 cartes de ténèbres - 18 cartes de plan - 90 cartes de rencontre - 15 cartes de péril - 14 carte de référence pour les monstres - 3 paquets de 25 cartes de combat - par héros : une fiche de référence, 25 cartes héros, deux cartes quêtes de départ, une carte quête finale, une figurine - 20 cartes de capacité pour les héros qui viendront renforcer leurs cartes de héros - 3 paquets de trois objets : cheval, bateau et cape elfique - 16 cartes de corruption, 5 cartes mission pour les héros et 5 pour Sauron - 5 paquets de 10 marqueurs de monstres - 80 marqueurs d’influence de Sauron - 30 marqueurs de faveur - 24 marqueurs de niveau - 30 marqueurs de dommage - 8 marqueurs de personnage et leur socle de plastique - 4 marqueurs d’histoire - 3 marqueurs de plan - 1 marqueur d’événement - 1 marqueur de joueur actif - 5 figurines de serviteurs.
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