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auteur(s) : BURKERT, Ralf
éditeur :
Queen Games
thème : guerre, écosse
mécanismes : placement, tuiles, territoires
année : 2005
Prenez en charge votre Clan en Ecosse. À chaque round un joueur pourra cultiver le premier ses terres et prévoir ensuite une guerre.
Pour cela piochez 6 cubes d'un sac. Un cube vert va augmenter votre influence religieuse. Les jaunes permettent d'avoir plus de cartes en main et attirent krieger. Les bleus vont vous offrir un support militaire en prévision du combat. Enfin les rouges sont utiles pour l'agriculture.
Mac Robber est un subtil cocktail de chance, tactique et influence.
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