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auteur(s) : DORN, Rüdiger
éditeur :
Filosofia
thème : commerce, afrique
mécanismes : affrontement, points d'action
'] class=barlink> points d'action
année : 2007
Vous êtes marchand et vendez vos denrées : sel, fruits, thé, peau, soie et bibelots pour être le premier à gagner 60 pièces d'or.
À votre tour vous choisissez entre cinq actions possibles. Les actions permettent de piocher ou jouer des cartes, elles permettent aussi d'activer certaines cartes.
Un marchand pour vendre ses marchandises doit tout d'abord les disposer sur son étalage, les clients ne pourront acheter que des produits ainsi proposées à la vente.
Mais comme l'espace de vente est restreint sur le marché, il va vous falloir bien choisir ce que vous souhaitez proposer.
L'intérêt du jeu réside dans les nombreuses cartes spéciales. Beaucoup de combinaisons sont possible pendant la partie ce qui renouvelle le plaisir de jouer à chaque fois.
Ce jeu sera disponible en version française fin juin.
règle du jeu
http://ludism.free.fr/Regles/fr/jambo.pdf
aide de jeu
http://ludism.free.fr/Regles/fr/jambo_cartes.pdf
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