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auteur(s) : SACKSON, Sid
éditeur :
Franjos
mécanismes : combinaisons, parcours, course, prise de risques
année : 1998
Dans ce jeu vous apprendrez à gérer le risque d'un lancé de dés. Si vous savez vous arreter au bon moment ce sera au bénéfice de votre progression sur le plateau, le premier à gravir la troisième montagne gagne la partie. Un jeu ou il est parfois difficile de s'arreter ...
Can't Stop est enfin de retour dans une boite plus petite, la photo est celle de la précédente édition.
règle du jeu
http://reglesdejeux.free.fr/regles/cants_rg.pdf
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en rupture
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2 - 4
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30 min
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7+
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