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auteur(s) : RIENECK, Michael
éditeur :
Kosmos
thème : voyage, roman
mécanismes : combinaisons, parcours, course
année : 2004
Sur les traces de Jules Verne, les joueurs vont devoir faire le tour du monde en 80 jours. Le premier joueur à revenir à Londres avec le plus grand nombre de jours économisés sera le gagnant.
À son tour un joueur choisit une carte voyage face visible.
Un joueur décide à la fin de son tour s'il souhaite continuer son voyage jusqu'à la prochaine étape. S'il le souhaite, il doit être en possession et défausser la carte voyage correspondante. Il est possible de se déplacer en train ou en bateau. Par exemple si 2 bateaux sont nécessaires pour se déplacer de Suez à Bombay, le joueur doit défausser 2 cartes bateau. Les cartes trains n'aideront pas dans ce cas.
Chaque carte indique combien de jours seront nécessaires au voyage, ces jours seront déduits de l'échelle des jours restant du joueur. Les cartes voyages permettent aussi de recourir à des actions spéciales comme voyager en ballon ou récupérer de l'or et bien d'autres choses encore!
règle du jeu
http://clube.free.fr/pages/regles/pdf/reg_80tagen.pdf
http://www.brettboard.dk/games/rules/80tage.htm
aide de jeu
http://www.brettboard.dk/doc/80days.doc
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livraison en 4 à 5 jours
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3 - 6
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10+
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