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6 qui prend (6 nimmt !, Take 6)
6 qui prend (6 nimmt !, Take 6)
auteur(s) : KRAMER, Wolfgang
éditeur : Amigo
thème : animaux, bétail
mécanismes : défausse, simultané
année : 1994

Chaque joueur reçoit dix cartes qu'il doit déposer le plus habilement possible sur l'un des quatre tas. Mais attention : celui qui pose la sixième carte doit ramasser les cinq premières et écope de pénalités.

Si vous commandez ce jeu aujourd'hui, vous le recevrez dans sa nouvelle version en boite métal.

règle du jeu
http://www.amigo-spiele.de/amigo-spiele/spielregeln/5sprachig_international/6nimmt_Int.pdf
http://reglesdejeux.free.fr/regles/6nimm_rg.pdf
http://www.gamecabinet.com/frenchRules/Take6.html


en stock 2 - 10 45 min 10+
 
Prix: 10.00 € Quantité:   
Facile par Claire-Alexelle le 5 janvier 2005 à 20:35
Le 6 qui prend est une règle facile à comprendre... toutefois, le hasard (multiplication des volonté de chaque joueus) n'est pas toujours facile à dompter... Ce jeu est rapide, aisé, génial !
anne lise (26) par anonyme le 30 mars 2006 à 19:40
ce jeu est l'un de mes préférés! simple à comprendre, excellent en famille ou entre amis! il met l'ambiance!
J'adore par anonyme le 20 août 2006 à 17:16
Je suis devenu fan de ce jeu. Excellent, à condition d'être au moins 4 joueurs.
trop sympa !!! par anonyme le 28 janvier 2007 à 01:50
excellent : simple à jouer , à jouer nombreux , pas de temps mort ...
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