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Essen Game Fair 2006 - jour 2

20 octobre 2006

À peine arrivé sur le salon en ce vendredi matin que l'on croise Serge Laget auteur des Chevaliers de la table ronde. Le salon fonctionne grâce à la méthode du "Buzz", certains éditeurs en bénéficient et voient affluer des centaines de visiteurs sur leurs stands.

Et bien justement Serge partage avec nous le buzz de Mr Jack un jeu de Bruno Cathala et Serge Laget illustré par Pietro. ils ont tous les trois répondu à nos questions pour ce troisième épisode de notre podcast disponible en cliquant ici.






Mr Jack est un jeu de déduction à la croisé du mastermind et du jeu de plateau. Le principe est simple, un joueur joue l'enquêteur pendant que Jack L'eventreur essaye de lui échapper par tous les moyens. Si au bout de 8 rounds l'enquêteur ne l'a pas arrêté, il gagne la partie.

Ce jeu en est déjà à sa deuxième édition, les auteurs en ont profité pour peaufiner le design dans ses moindres détails. Par exemple plutôt que de prendre des notes l'enquêteur au fur et à mesure des informations qu'il collecte pourra retourner des pions face cachée pour les innocenter, c'est très pratique. A la fin de chaque tour Jack L'éventreur doit annoncer s'il se trouve dans la lumière ou dans l'ombre, c'est par ce mécanisme ingénieux que l'on élimine petit à petit les suspects potentiels. Jack à aussi la possibilité de sortir du plateau pour gagner, mais l'enquêteur dispose des pouvoirs spéciaux des personnages du jeu pour par exemple installer des barrages de police pour l'en empêcher.

J'ai vraiment apprécié tous les aspects de ce jeu, son design est magnifique, il comporte quelques clins d'oeil, vous retrouverez les auteurs et l'illustration dans la boîte. A vous de les chercher. Le plateau est très bien étudié pour ne pas avantager l'éventreur ou Jack. Bruno Cathala nous avoue dans l'interview avoir joué plus de 200 parties pour aboutir au résultat actuel.

Si vous cherchez un jeu d'enquête à deux, ne cherchez plus Mr Jack est ce qu'il vous faut.

En parlant de Buzz, la revue Fairplay l'anime en organisant un vote tout au long du salon. Il s'agit d'un vote du public qui donne une bonne tendance des jeux sous les feux des projecteurs. Ce classement évolue tout au long des quatre jours que dure le salon.

Nous avons grâce à ce classement et à Pat de la ludo de Boulogne pu ainsi repérer quelques perles. Par exemple Space Dealer, un jeu de science-fiction avec des sabliers ou la tension sera à son comble tout au long de la partie. Il est splendide et très original. Le concept novateur est l'utilisation de sabliers pour temporiser les actions des joueurs. Il est juste dommage qu'un petit défaut se soit glissé dans la fabrication qui résulte en une petite différence temporelle entre les sabliers.







Les jeux conviviaux sont présents en force cette année à Essen, nous en avons trouvé deux que nous pouvons qualifier d'excellent.

Dans Gift Trap, il s'agit d'offrir et de recevoir des cadeaux. Le tout sera de bien connaître vos adversaires pour leur faire les bons cadeaux parmi les 5 disponibles à chaque tour (si vous jouez à quatre). C'est comme nous le dit Bruno Faidutti qui aime aussi beaucoup ce jeu un subtil mêlant d'Unanimo et Compatibility.

Chaque cadeau va être recouvert potentiellement par les pions des joueurs qui peuvent ainsi influencer leurs valeurs. S'ils ont une petite idée de leur destination, il peuvent ainsi faire perdre des points au joueur qui reçoit un cadeau ainsi 'empoisonné'. Gift Trap est un jeu édité par une jeune société canadienne. Son instigateur bouillonne d'idées. Vous pourrez par exemple utiliser les cartes du jeu avec de nouvelles règles sans le plateau. Il vous suffit de composer une paire de cadeaux face visibles sur la table à partir des 7 cadeaux que vous avez reçu. Si le joueur qui avait les yeux fermés au moment ou l'on a posé les cartes sur la table choisit votre paire, vous gagnez un point. Le premier qui obtient 7, remporte la partie. Il nous a aussi fait part de son idée de concours de création de règles à partir des cartes de son jeu. Le gagnant verra éditer son idée sous le format d'une extension l'année prochaine à Essen.

Le Packaging de ce jeu est lui même très original, c'est un cadeau en lui-même, superbe. Le jeu est aujourd'hui en langue anglaise. Mais cela ne pose pas vraiment de problème, l'image joue un rôle prépondérant dans la partie, et un des joueurs autour de la table peut traduire certains textes pour toute la table.

C'est peut être le cadeau idéal pour noël, offrir un jeu de cadeaux c'est malin comme principe.

Le deuxième jeu d'ambiance porte bien son nom, HysteriCoach, il s'agit d'un jeu de foot complètement déjanté de Walter Obert. Vous choisissez votre équipe de foot, votre coach et hop c'est parti la folie. Demain nous vous proposerons un enregistrement audio d'une partie pour vous rendre compte de la folie qu'il génère. Pratiquement toutes les personnes qui sont passées devant le stand de scribabs ont acheté le jeu en voyant l'ambiance qu'il génère.

Dès le coup de sifflet, votre coach va vous donner des indications sur la position ou amener l'un des joueurs de votre équipe. Les mots, avant, arrière, droite et gauche étant interdits, les choses se compliquent très vite. Vous commencez par prononcer le nom du joueur de votre équipe à déplacer, puis indiquez à votre partenaire comme vous le pouvez la case ou l'amener. Comme deux équipes jouent en simultanées, c'est le délire total. La première équipe à placer tous ses joueurs aux bons emplacements, crie but et marque !!! Un jet de dés va équilibrer les chances des deux équipes, d'autant plus si une équipe est super forte. Pour marquer les derniers buts (4ème et 5ème) il vous faudra un 4,5 ou 6 ou dé pour valider votre but.

L'éditeur a pensé tout, chose rare pour être signalé, il a prévu une règle en français, des règles avancées sont de plus disponible sur leur site.

Un dernier truc, si vous jouez avec des Italiens, ils auront le double plaisir de vous traduire les jeux de mots sur les noms des joueurs.

À 16h, La ludothèque de Boulogne Billancourt à organisé la remise des prix de son 25ème concours de créateurs. Nous avons enregistré l'évènement, les auteurs récompensés sont repartis avec un petit trophée le sourire aux lèvres.

Pour conclure voilà quelques images pour illustrer l'interview de Pascal Reymond au sujet de son excellent DartWars.





Nous n'avons pas tenu notre promesse d'hier de vous présenter des jeux pour enfants, j'ai suivi mon inspiration en fonction des rencontres de jeux. J'en ferais sans doute de même demain, donc pas de promesses c'est plus sûr !

A bientôt,

Sébastien.




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